วันเสาร์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2557

R9 290X อาจจะไม่ได้เป็นชิพแบบเต็ม ?






ก่อนหน้านี้ก็เคยมีข่าวแบบนี้มาเเล้ว

เเต่ข่าวนั้นก็โดนลดความน่าเชื่อลงด้วยข้อความจาก Dave Baumann (คนๆหนึ่งที่น่าเชื่อถือฝั่ง AMD)





แต่ปรากฏว่ามีนักโอเวอร์คล๊อคในนาม 8 pack คอมเมนต์ในฟอรั่ม OCUK ว่าทาง AMD มีการ์ดจอระดับสูงพร้อมเเล้ว (R9 390X ?)





เเละยังบอกอีกว่า R9 290X นั้นยังไม่ได้เป็นชิพแบบเต็ม โดยอาจจะมี 3072 Streaming Processors (เดิม 2816) เเละ 48 Compute Units (เดิม 44)

เราอาจจะได้เห็นคู่ต่อสู้ที่เเท้จริงของ GTX 780Ti ซึ่่งเเหล่งข่าวบอกว่าทาง Nvidia คงไม่ปล่อย GTX 780Ti 6GB ออกมา ซึ่งมันก็คงไม่ต่างจากตัว Titan Black 

จึงเป็นโอกาสดีที่ R9 295X จะออกมา




คงเป็นเพราะความร้อน ไม่งั้นเค้าคงปล่อยมาตั้งแต่เเรกถ้าข่าวเป็นจริง

เผลอๆอาจจะเเฟลชได้ !!!














Origin อยากให้ลอง Titan Fall เปิดให้เล่นฟรี!

Information

ยังไม่หมดกระแสยักษ์ใหญ่แห่งสงคราม Titan fall วันนี้ Origin ผู้ให้จำหน่าย Digital Download Game ได้ปล่อยให้เกมเมอร์ได้ทดลองเล่น Titan fall ได้ฟรีในระยะเวลา 48 ชั่วโมง เรียกได้ว่าเป็นกลยุธกระตุ้นยอดขายเพื่อให้คนที่ยังไม่มีโอกาสได้สัมผัสนั้นได้มา "ชิม" รสชาติแห่งความมันส์กันดู แล้วจะรู้ว่า

รู้งี้ซื้อไปนานแล้ว!




ติดตามข่าวสารอื่น ๆ ได้ที่:www.acololo.com

วันศุกร์ที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2557

■ Dragon Age Inquisition จะมีความยาวในการเล่นกว่า 100 ชั่วโมง BY NG newsgamer ■


■ Dragon Age Inquisition จะมีความยาวในการเล่นกว่า 100 ชั่วโมง ■














▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬




นอกจากจะมีฉากจบที่แตกต่างกันถึง 40 แบบแล้ว Dragon Age Inquisition
จะยังมีชั่วโมงในการเล่นอีกกว่า 100 ชั่วโมงอีกด้วยจากการให้สัมภาษณ์ของ Cameron Lee โปรดิวเซอร์ของตัวเกม

“สำหรับอะไรที่เป็น Open World และต้องลุ่มหลงไปกับมันคุณคาดไว้ได้เลยว่ามันจะต้องมีเป็นร้อยชั่วโมงในนั้นแน่นอน ซึ่งการเล่าเรื่องของ
Bioware นั้นจะแบ่งเป็น 40-50 สำหรับเรื่องราวหลัก ซึ่งเรามั้นใจว่ามันจะมีเนื้อหาให้ค้นหามากมายแน่นอน
การเล่าเรื่องที่เพิ่มขึ้นมานั้นจะทำให้มันใหญ่และมันเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่จริงๆจากการที่มันใช้เวลาในการสร้างมาเป็นปี”

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬




▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

คุณ Lee ยังได้กล่าวถึงจำนวนของมังกรที่เราจะได้พบใน Dragon Age Inquisition
อีกด้วยซึ่งมันจะมีราวๆ 20 ตัวเลยทีเดียว

“ผมคิดว่าในตอนนี้น่าจะมีราวๆยี่สิบอาจจะมากกว่าหรือน้อยกว่านั้นซึ่งเราอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงอีกที แต่ในตอนนี้มันมียี่สิบตัว
ซึ่งในภาคนี้จะเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นจะสามารถเลือกโจมตีอวัยวะต่างๆของมันได้ เช่นการฟันมันที่ขาก็จะทำให้มันล้มลงเป็นต้น”

โดย Dragon Age Inquisition นั้นมีกำหนดการวางจำหน่ายให้กับเครื่อง
PlayStation 4, PlayStation 3, PC, Xbox One และ Xbox 360 ในวันที่ 7 ตุลาคมนี้

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬








--------------------------------------------
Credit : Otacom
และสามารถอ่านข่าว ต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่ NG newsgamer
--------------------------------------------

Ubisoft อธิบายสาเหตุที่ซ่อนไฟล์กราฟฟิคของเกม Watch_Dogs พร้อมประกาศเตือนสำหรับผู้ลง mod




ในที่สุดทาง Ubisoft ก็ได้ออกมาอธิบายสาเหตุที่ซ่อนไฟล์กราฟฟิคของเกม Watch_Dogs ว่าไฉนจึงซ่อนไฟล์เหล่านั้น เพราะเกมเมอร์หลายคนได้สังเกตุเห็นว่าตัววีดิโอจากงาน E3 2012 มันสวยงามกว่าตัวเกมจริงที่ปล่อยออกมาให้เล่นราวฟ้ากับเหวจึงได้มีเหล่า Modders พยายามเข้าไปงัดแงะและแก้ไขจนพบว่าทางค่ายได้ซ่อนหลายสิ่งอย่างเกี่ยวกับกราฟฟิคการแสดงผลภายในเกมและแก้ไขปล่อย mod ออกมาให้เหล่าเกมเมอร์ได้นำไปลงกันเพื่อที่จะได้สัมผัสกราฟฟิคอันสวยงามแบบเดียวกับในงาน E3 2012 แต่ทั้งนี้ทาง Ubisoft เองก็ออกมาอธิบายว่าการลง mod จะทำให้เกมไม่เสถียร …ลองฟังคำอธิบายเต็มๆครับ

“ทีมพัฒนาได้ทุ่มเทอย่างมากที่สุดในแต่ละแพลตฟอร์ม, ดังนั้นคำกล่าวที่ว่าเราได้ลดคุณภาพของเกมลงเป็นอะไรที่ตรงกันข้ามทั้งหมดกับการที่เราพยายามทำให้บรรลุผล เราได้ทดสอบและเพิ่มประสิทธิภาพเกมของเราในแต่ละแพลตฟอร์มที่ได้ปล่อยออกไป, เรามีความมุ่งมั่นเพื่อที่จะให้เกมมีคุณภาพดีเยี่ยมที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ในเกมเวอร์ชัน PC ได้บรรจุไฟล์ตั้งค่าเก่าๆบางอย่างที่เราได้ปิดการใช้งานด้วยหลายเหตุผลเช่นผลกระทบต่อความเสถียรและประสิทธิภาพของเกมรวมไปถึงคุณภาพในเรื่องเกมเพลย์ทั้งหมด ทั้งนี้เหล่า Modders นั้นมีความคิดสร้างสรรค์และเป็นผู้เล่นที่น่าหลงไหล ในขณะที่เราซาบซึ้งต่อความกระตือรือร้นเหล่านั้น, ในส่วนของ mod ที่ใช้การปรับแต่งตัวเก่าที่ทำให้เกมมีความสวยงามมากขึ้นแต่มันสามารถส่งผลกระทบทางลบได้อย่างมากมาย มันอาจทำให้มีปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกม การอ่านสภาพแวดล้อของเกมที่ทำได้ยากยิ่งขึ้นทำให้ส่งผลต่อเกมเพลย์ซึ่งส่งผลกระทบนี้ทำให้ความสนุกของเกมน้อยลงหรือแม้แต่การทำให้เกมขาดความเสถียร

ขอขอบคุณสำหรับการเล่น Watch Dogs และขอให้ปลอดภัยบนท้องถนนของชิคาโก้” -The Watch Dogs Team

ทีนี้ก็ถือว่าเคลียร์ข้อข้องใจ(รึเปล่า?)ของเหล่าเกมเมอร์แล้ว สรุปก็คือทาง Ubisoft เป็นห่วงเป็นใยเรื่องประสิทธิภาพของเกมจึงทำให้เราเห็นกราฟฟิคที่มีความสวยงามลดลงหากเทียบกับตัวเดโมเมื่อ E3 2012 ถึงกระนั้นทาง Ubisoft เองก็ยังไม่ได้ออกมาไขข้อข้องใจหรือตอบคำถามกับประโยคที่ซ่อนอยู่ในโค้ดเกม Watch_Dogs ที่มีการสื่อว่า ‘นี่มันแค่ PC ใครจะไปแคร์’ ส่วนในเรื่องของ mod เท่าที่ผมสัมผัสด้วยตัวเองและดูจากหลายคนที่ได้ลองขณะนี้ก็ยังไม่เห็นใครมาบ่นเรื่องที่ว่าเกมเสถียรน้อยลง แต่พวกเขากลับพึงพอใจกับคุณภาพกราฟฟิคที่ได้รับมากกว่าเสียอีก ฉะนั้นแล้วในเมื่อสเปคตอนลง mod กับตอนไม่ได้ลงแทบไม่ต่าง ใครมันจะแคร์ล่ะจริงไหม?


Credit http://www.juropy.com/

Filecondo อาจจะฟื้นจากความตายกลับมาอีกครั้ง

Filecondo อาจจะฟื้นจากความตาย หลังจากที่เว็บ Download แบบ VIP ยอดฮิตอย่าง Filecondo ได้มรณะไปตั้งเเต่วันที่ 28 พฤษภาคมที่ผ่านมา ขณะนี้เมื่อเข้าไปที่ http://www.filecondo.com/ จะมีข้อความว่า Coming Soon ซึ่งก็หมายความว่าเร็วๆ นี้ นั่นหมายถึงอะไรก็น่าจะรู้กันดี...






โหมดเนื้อเรื่องของ Battlefield Hardline จะไม่เป็นเส้นตรง




คงจะได้สัมผัสกันไปบ้างแล้วสำหรับ Battlefield Hardline ในส่วนของมัลติเพลเยอร์ที่กำลังอยู่ในช่วง Open Beta อยู่ในตอนนี้ แต่อย่าได้ลืมไปว่าตัวเกมเต็มๆนั้นจะมาพร้อมกับโหมดแคมเปญหรือโหมดเนื้อเรื่องด้วยและในภาคนี้ด้วยการสร้างสรรค์ของทีมงาน Visceral Games นั้นมันจะมีการเล่าเรื่องที่แตกต่างออกไปจากเดิมแน่นอน

โดยเป็นรายละเอียดจากทางคุณ Ian Milham ครีเอทีฟ ไดเร็คเตอร์จาก Visceral Games ที่ได้ให้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ RPS ซึ่งเขาได้กล่าวไว้ว่า

“ในตอนที่เรากำลังคิดว่าจะทำอย่างไรกับเกมๆนี้ดี ผมคิดว่าหลายๆคนเองก็คงจะรู้ว่าที่ Visceral เราชอบที่จะทำในส่วนของ Singleplayer มากกว่าจากใจเลย และเราก็ทำงานออกมาได้โอเคซึ่งในครั้งนี้เราก็ได้ใส่ไอเดียใหม่ๆลงไปในนั้นด้วย” เขากล่าว

“ในด้านของ Singleplayer นั้นเป็นอะไรที่สำคัญสำหรับเรา ซึ่งมันอาจจะไม่ใช่เกมเพลย์ที่เป็นเส้นทางเดียวเหมือนที่เราเคยทำมาก่อน เราต้องการที่จะมีตัวเลือกกลยุทธ์ที่มากขึ้นและให้ตัวเลือกกับผู้เล่นมากขึ้น ไม่ใช่แค่เกมยิงดะผ่านด่านเท่านั้นซึ่งนั่นมันไม่ใช่อะไรที่มีมีความเป็นตำรวจเลย”

โดยในระหว่างการสัมภาษณ์นั้นคุณ Milham ได้มีการเอ่ยถึงหนังแนวตำรวจจากฮอลลีวูดหลายครั้งซึ่งไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นอะไรที่ใกล้เคียงกันใน Battlefield Hardline ก็เป็นได้ โดยตัวเกมนั้นจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 21 ตุลาคมนี้ทั้งบน PC,PS4,PS3,Xbox One และ Xbox 360



Credit By











ข้อมูลการนำเสนอเกมส์ต่างๆ ของ Xbox One ในฝั่งญี่ปุ่น




ระหว่างที่มีการจัดงาน Akihabara UDX THEATER ในกรุง Tokyo ทาง Microsoft เพิ่งจะจบการบรรยายแผนการตลาดให้กับ Xbox One ในญี่ปุ่นและก็มีผุ้พัฒนาเกมของญี่ปุ่นขึ้นมาบนโพเดียมเพื่อพูดถึงการสนุบสนุนให้กับเครื่องเกมคอนโซลตัวใหม่ของ Microsoft

คนแรกคือคุณ Toshihiro Nagoshi จาก SEGA ซึ่งเป็นที่ทราบกันดีกว่าเขาเป็นผู้สร้างซีรี่ย์Yakuza ได้ขึ้นมาพูดเป็นคนแรกว่าจะทำเกมลงทั้งเครื่องคอนโซลและ Windows ให้ด้วย จากนั้นก็ต่อด้วยคุณ Shinji Hashimoto จาก Square Enix และคุณ Yoshinori On จาก Capcom ที่พูดถึงวิธีการงัดเอาประสิทธิภาพของเกม Dead Rising 3 มาใช้ใน Xbox One

คุณ Hisashi Koinuma จาก Koei Tecmo ก็ปรากฏตัวในงานนี้ด้วย พร้อมกับให้ความสนใจในเรื่องของ Cloud ซึ่งอาจจะทำให้บริษัทของเขาทำเกมที่มีทหารเป็นกองทัพถึงหลัก 10,000 คน แถมยังประกาศ Musou OROCHI 2 Ultimate และ Dynasty Warriors 7: Empires ให้กับ Xbox One ด้วย

หลังจากนั้นก็มีคุณ Makoto Asada จาก MAGES คนที่พูดถึงเรื่องเกมส์ที่ประกาศออกไปแล้วอย่าง Chaos;Child, Mistereet F และ PSYCHO-PASS: psychopaths.

นอกจากนี้ยังมีเกมอื่นๆ ประกาศเพิ่มเติมอย่าง Ajito by Hamster Corporation , Zumba Party และเกมแนวยิงกระจายอย่าง Natsuki Chronicle , Shooting Love: Trilogy และ Raiden(แต่ละเกมยังพัฒนาไม่เสร็จ)

เกม Natsuki Chronicle ที่พัฒนาโดย Qute จะเป็น Exclusive และจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม่ผลิปี 2015 แถมยังเปิดเว็บไซต์อย่างเป็นทางการแล้ว

คุณ Shinji Mikami ก็เดินขึ้นมาบนเวทีเพื่อพูดถึงเรื่อง The Evil Within และยังหยิบเอาเกม The Elder Scrolls Online ของ Bethesda มานำเสนออีกครั้ง

แถมยังได้ประกาศเกม Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ให้กับ Xbox One ที่จะวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในวันเดียวกับที่วางจำหน่ายเครื่องเกมคอนโซล

คุณ Takashi Sensui หัวหน้าแผนก Xbox ของฝั่งญี่ปุ่นก็จะเอาตัวอย่างเกม Phantom Dustและ Riot Act (Riot Act เป็นชื่อเกม Crackdown เวอร์ชั่นญี่ปุ่น) มาให้ดู พร้อมทั้งโชวตัวอย่างเกม Scalebound จากสตูดิโอ Platinum Games

หลังจากนั้นก็นำเสนอเกมของผู้พัฒนาอินดี้ โดยเริ่มนำเสนอจากคุณ Keiji Inafune ที่ปัจจุบันได้ย้ายมาอยู่ที่ Comcept ได้แนะนำเกม Mighty No. 9

สุดท้ายคือ ในระหว่างงานทาง Microsoft ก็ได้ UI ที่ทำออกมาเป็นภาษาญี่ปุ่นตัวสมบูรณ์ และเจ้าXbox One ก็จะเข้าใจคำสั่งภาษาญี่ปุ่นด้วย






Insomniac ใช้ประโยชน์จากการอัพเดท SDK ให้กับตัวละครและเอ็ฟเฟ็คใน Sunset Overdrive




Sunset Overdrive คือเกมฟอร์มใหญ่ของ Xbox One ที่จะออกจำหน่ายในช่วงเทศกาลวันหยุดปีนี้ ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมตัวเกมมันถึงได้ดูจัดจ้านและสีสันสดใสแถมมันอาจจะดูดีตามที่Insomniac Games รับปากเอาไว้ ทำให้ทาง Gamingbolt ต้องเข้าไปสัมผัสเกมด้วยตัวเอง โดยได้มีการอธิบายจากคุณ John Paquette หัวหน้านักเขียนและคุณ Ryan Schneider ผู้อำนวยการพัฒนาเกมที่รู้วิธีการใช้ประโยชน์จากการอัพเดท SDK ในเดือนมิถุนายนและทำให้ประสิทธิภาพของ GPU เพิ่มขึ้นจากการตัดทรัพยากรที่สำรองไว้ให้ Kinect ออกมาใช้กับ Xbox One โดยทั้งคุณ Paquette และคุณ Schneider ได้อธิบายเอาไว้ว่า

"สำหรับเราแล้ว มันเป็นอะไรที่มากกว่าการอัดจำนวนตัวละครและเอ็ฟเฟ็คของเกมไว้ในฉาก ถ้าคุณได้เล่นเกม คุณก็จะเห็นอะไรหลายๆ อย่างเกิดขึ้นที่หน้าจอ ซึ่งมันเป็นเรื่องดีที่เราได้รับการสนับสนุนจากXbox

อย่างหนึ่งที่ยอดเยี่ยมของ Xbox One ก็คือ มันให้เราใช้การเล่นระหว่าง Single Player ไปเป็นMultiplayer อย่างเช่น พวกคุณกระโดดไปมาในเกมและก็มีระเบิดตูมตาม คุณก็จะเห็นมันอยู่ในโหมด Multiplayer ได้ด้วย ทางเราต้องขอบคุณอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Microsoft ที่ทำให้เกมเป็น Exclusive ของ Xbox One" คุณ Schneider กล่าว



Credit By

Metal Slug Defense อัปเดตใหม่ Trevor กับ Nadia และอื่นๆ อ ...

Metal Slug Defense" กลับมาพร้อมกับการอัปเดตใหม่บน Android ดังต่อไปนี้



1) การเพิ่มด่านใหม่ "France" และ "Mexico"
2) การเพิ่มตัวละครใหม่ "Trevor Spacey", "Nadia Cassel"
3) การจัดอันดับ 5 ระดับรางวัลขึ้นอยู่กับตอนเล่นผ่านด่านไวๆ
4) แข่งจัดเวลาว่าใครจะเร็วกว่ากัน
5) การจัดอันดับ 22 ระดับสำหรับ Wi-Fi VS นับคะแนนรวมของคุณ
6) การจับคู่เงื่อนไขกับ Wi-Fi VS อนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ของการจัดอันดับอย่างใกล้ชิด
7) การเพิ่มไอคอนอนุญาต "Good Job!" ให้ผู้เล่นที่จะส่งและแสดงผลบนหน้าจอเกมฝ่ายตรงข้าม
8) สามารถดูการโจมตีของตัวละครได้ที่ Customize และ Shop
9) การเปลี่ยนแปลง "Login Bonus" (เมื่อคุณเข้าสู่ระบบเป็นเวลา 10 วัน)
10) เพิ่มความเร็วของการชาร์จ "METAL SLUG ATTACK"
11) รูปไอคอน: คุณสามารถแสดงไอคอนสัญลักษณ์ของคุณที่ชื่นชอบให้กับฝ่ายตรงข้ามของคุณในระหว่าง Wi-Fi VS

■วันออกจำหน่าย:
Android: 20 มิถุนายน 2014
iPhone: TBD